เกม ไม่ว่าจะเป็น Space Invaders บน Atari 2600 หรือ Halo บน Xbox 360ไม่มีวิดีโอเกมใดที่ไม่มีผู้คนกระตือรือร้นที่จะชี้ให้เห็นถึงประโยชน์และอันตรายของมัน ผู้ปกครองที่เป็นกังวลได้นำไปสู่ความต้องการอย่างต่อเนื่อง สำหรับการศึกษาเกี่ยวกับวิดีโอเกมเพื่อพิจารณาผลกระทบของสื่อที่มีต่อลูกๆของพวกเขา วิดีโอเกมทำให้คุณเก่งขึ้นที่โรงเรียนหรือที่ทำงานได้หรือไม่ เป็นความจริงที่เกมสามารถให้ความรู้และปรับปรุงการประสานงานระหว่างมือและตาซึ่งมีประโยชน์ในชีวิตจริง
อย่างไรก็ตาม การศึกษาเกี่ยวกับวิดีโอเกมที่มีความรุนแรง ชี้ให้เห็นถึงความสัมพันธ์ระหว่าง เกม กับพฤติกรรมก้าวร้าว และต่อต้านสังคมที่เพิ่มขึ้น ดังนั้น ไม่ว่าคุณจะได้รับประโยชน์หรือไม่ขึ้นอยู่กับเกมที่คุณเลือกเล่น อย่างไรก็ตาม ไม่ว่าเกมจะเป็นเช่นไรมีข้อกังวลที่เป็นสากลว่าเวลาที่ใช้ไปกับการเล่นเกม อาจส่งผลเสียต่อสุขภาพร่างกายและจิตใจของคุณ ตัวอย่างเช่น การเพิ่มขึ้นของโรคอ้วนในเด็กเชื่อมโยงกับเด็กที่ออกกำลังกายน้อยลง
ซึ่งอาจเป็นผลมาจากการดูโทรทัศน์หรือเล่นวิดีโอเกม นวัตกรรม เช่น เกมคอนโซล Nintendo Wii จัดการกับสิ่งนี้ด้วยวิธีลุกจากโซฟา ซึ่งกำหนดให้ผู้เล่นต้องทรงตัวบนกระดาน หรือขยับแขนเพื่อควบคุมการเล่นเกม บทความนี้สำรวจว่าผู้ที่เล่นวิดีโอเกมสร้างทหารที่ดีขึ้นหรือไม่ ประสบการณ์นักกีฬาคนแรกเป็นการแนะนำที่สมจริงหรือไม่ นักเล่นเกมมีทักษะทางยุทธวิธีที่ดีกว่าหรือไม่ เรามาเริ่มกันที่ภาพรวมว่าวิดีโอเกมสามารถช่วยในด้านการศึกษาและการฝึกอบรมได้อย่างไร
ทักษะการศึกษาจากวิดีโอเกมในขณะที่เทคโนโลยีเกมพัฒนาขึ้น เกมบางเกมใช้กราฟิกล่าสุดและปัญญาประดิษฐ์ เพื่อทำให้เกมดูโต้ตอบและสมจริงมากขึ้น สิ่งนี้สามารถช่วยคุณพัฒนาทักษะที่จะแปลไปสู่โลกแห่งความเป็นจริง แม้ว่าเกมจะไม่ได้มีเป้าหมายเป็นกิจกรรมในโลกแห่งความเป็นจริงก็ตาม นักการศึกษารู้ว่าคุณสามารถเรียนรู้ได้ดีขึ้น เมื่อคุณไม่มีความยุ่งยากและความกังวลต่อการเรียนรู้ ยิ่งเทคโนโลยีพัฒนาไปมากเท่าไร พ่อแม่และนักการศึกษาก็มีตัวเลือกมากขึ้น
เพื่อให้เด็กได้เรียนรู้อย่างสนุกสนาน ของเล่นอย่าง Speak&Spell และ See’n’Say เปิดตลาดนี้เมื่อกว่า 3 ทศวรรษที่แล้ว และเทคโนโลยีได้ก้าวไปสู่ของเล่นแบบโต้ตอบมากขึ้นในปัจจุบัน วิดีโอเกมยังกลายเป็นเครื่องมือในการพัฒนาทักษะทางวิชาชีพอีกด้วย สิ่งนี้เหมาะสำหรับงานที่สถานการณ์ในชีวิตจริงมีค่าใช้จ่ายสูงเกินไป หรือมีความเสี่ยงที่จะทำซ้ำสำหรับผู้ฝึกงานใหม่ การขับเครื่องบินเป็นสถานการณ์หนึ่ง และเครื่องจำลองการบินเป็นเครื่องมือฝึกทั่วไป
สำหรับนักบินทั้งทหารและพลเรือน ตั้งแต่ก่อนที่เกมโปรแกรมจำลองการบินของไมโครซอฟต์จะวางจำหน่ายในปี 1982 นักบินและนักบินอวกาศได้ใช้โปรแกรมจำลองการบิน เพื่อจำลองการบินของเครื่องบินในสภาวะที่กำหนด เพื่อทำงานบางอย่างให้สำเร็จ การพัฒนาทางเทคโนโลยียังคงทำให้เครื่องจำลองเหล่านี้ครอบคลุมและสมจริงยิ่งขึ้น จากการศึกษาในปี 2545 สรุปว่าวิดีโอเกมอาจเป็นเครื่องมือการสอนที่ดี
สำหรับการฝึกอบรมการผ่าตัด การส่องกล้องใช้การผ่าช่องท้องขนาดเล็ก เพื่อสอดท่อเข้าไปในตัวผู้ป่วย ส่งสัญญาณแสงและจับภาพส่งไปยังจอภาพวิดีโอ ศัลยแพทย์ใช้จอภาพวิดีโอเพื่อดูการทำงานหลังการผ่าตัด การศึกษาพบว่าผู้เล่นวิดีโอเกมทั้งในอดีต และปัจจุบันที่เข้าร่วมโปรแกรมการผ่าตัดผ่านกล้อง มีข้อผิดพลาดน้อยลงประมาณ 33 เปอร์เซ็นต์และเสร็จเร็วกว่าเพื่อนร่วมงานที่ไม่ได้เล่นมากกว่า 25 เปอร์เซ็นต์ การวิเคราะห์ข้อมูลการศึกษา ยังบ่งชี้ว่าผู้เล่นเกมที่มีทักษะสูงทำงานได้ดีกว่า
รวมถึงประสบการณ์วิดีโอเกมที่ผ่านมาเป็นตัวทำนายทักษะการส่องกล้องได้อย่างมีนัยสำคัญ การฝึกทางทหารเข้าสู่ระบบดิจิตอล การฝึกทางทหารข้ามเวลาและวัฒนธรรม รวมถึงการพัฒนาความแข็งแกร่งทางกายภาพ ความอดทน ความพร้อมทางยุทธวิธีและทักษะการรบเฉพาะทาง ด้วยการพัฒนาทางเทคโนโลยีด้านอาวุธและการทำสงคราม ทหารต้องการการเรียนรู้หนังสือจำนวนมากขึ้น ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการฝึกทหาร มีทหารใหม่ให้เรียนรู้มากมาย ซึ่งทหารบางกลุ่มได้ใช้เทคโนโลยีซึ่งได้รับแรงบันดาลใจมาจากเกม
เพื่อทำให้กระบวนการต่างๆของเขาง่ายขึ้นรวมถึงมีประสิทธิภาพมากขึ้น นอกเหนือจากเครื่องจำลองการบินที่ใช้ในการฝึกนักบินแล้ว หน่วยงานของกองทัพสหรัฐยังใช้แอปพลิเคชันทางทหารเสมือนจริงอื่นๆ เพื่อให้ทหารอยู่ในสถานการณ์สงครามเสมือนจริง ตัวอย่างเช่น ครูฝึกทักษะการสู้รบของกองทัพบก EST ให้นักเรียนแต่ละคนได้ยินเสียงและความรู้สึกของอาวุธปืนต่างๆที่เขาอาจใช้ในงานนี้ นอกเหนือจากการฝึกยิงแล้ว EST ยังมีสถานการณ์จริงเพื่อช่วยให้ทหารตัดสินใจได้ว่า
เมื่อใดควรยิงและเมื่อใดไม่ควรยิง เครื่องจำลองอีกเครื่องหนึ่งคือครูฝึกปฏิบัติการขบวนเสมือนจริง VCOT ทำให้ทีมทหารมีบทบาทที่แตกต่างกันในสถานการณ์การต่อสู้ ฝึกให้พวกเขาสื่อสารและทำงานร่วมกัน ด้วยความต้องการเทคโนโลยีซิมูเลเตอร์ที่เพิ่มขึ้น นักพัฒนาจึงให้ทหารอยู่ในตำแหน่งที่จะปรับแต่งการจำลอง ให้เหมาะกับความต้องการของพวกเขา ผลิตภัณฑ์หนึ่งอย่าง DARWARS Ambush มีการใช้งานอย่างแพร่หลายโดยกองทัพบกในปัจจุบัน
ทหารที่ประจำการอยู่ทั่วโลกได้รับการสอนวิธีเพิ่มการดัดแปลง DARWARS จากนั้นทหารจะเปลี่ยนสถานการณ์จำลองให้เหมาะกับตำแหน่งและภารกิจปัจจุบันมากที่สุด เครื่องจำลองบางเครื่องไปไกลกว่าการต่อสู้ เพื่อสร้างสถานการณ์ทางการแพทย์และปฏิสัมพันธ์ทางวัฒนธรรม ทหารตอบสนองต่อการฝึกนี้อย่างไร ทหารอาจชอบเครื่องจำลองเกี่ยวกับทางทหาร มากกว่าเกมที่บ้าน ทหารบรรยายเครื่องจำลองว่าสนุกเพราะเหมือนวิดีโอเกม แต่ดียิ่งกว่าเพราะพวกเขามักมีอาวุธจำลองจริงแทนที่จะเป็นเครื่องควบคุมเกม
ทหารและวิดีโอเกมบันเทิง กองทัพใช้วิดีโอเกมสามารถจำลองสำหรับการฝึก แต่เกมสันทนาการส่งผลต่อทหารปัจจุบันหรือทหารในอนาคตอย่างไร ทหารที่มีศักยภาพอาจได้รับประโยชน์จากทักษะทางจิตที่พัฒนาขึ้น ระหว่างประสบการณ์การเล่นเกมบางอย่าง การศึกษาพบว่าวิดีโอเกมกระตุ้นการเรียนรู้ในทุกระดับ เกมจำลองสถานการณ์ เช่น ซิมซิตีช่วยส่งเสริมการคิดเชิงกลยุทธ์ การวางแผนและการตัดสินใจ วิดีโอเกมยังสามารถปรับปรุงการทำงานประสานกันระหว่างมือและตา แม้แต่ผู้สูงอายุก็ได้รับประโยชน์
เนื่องจากนักวิจัยจาก มหาวิทยาลัยแห่งรัฐนอร์ทแคโรไลนา และสถาบันเทคโนโลยีแห่งจอร์เจีย ศึกษาว่าวิดีโอเกมช่วยเพิ่มความจำและทักษะการคิดในโครงการร่วมของพวกเขา Gains Through Gaming ได้อย่างไร ทหารปัจจุบันสามารถเล่นเกมในช่วงเวลาพักได้ แต่สิ่งนี้จะช่วยคลายเครียดได้จริงหรือซึ่งอาจขึ้นอยู่กับเกม ความต้องการการวิจัยเกี่ยวกับผลกระทบของเกม ได้มุ่งเน้นไปที่การศึกษาเกี่ยวกับวิดีโอเกมที่มีความรุนแรง
ผลการศึกษาเหล่านี้เป็นที่ถกเถียงกันพอๆกับตัวเกม ประเด็นที่เกิดขึ้นซ้ำๆในการศึกษาพบว่าผู้ที่เล่นวิดีโอเกม ที่มีความรุนแรงมีแนวโน้มที่จะก้าวร้าวและวิตกกังวลมากขึ้น โดยการสแกนสมองจะเป็นหลักฐานสนับสนุนด้วยความเครียด และความวิตกกังวลที่เชื่อมโยงกับปัญหาทางร่างกายและอารมณ์มากมาย วิดีโอเกมที่มีความรุนแรงอาจไม่ได้ให้การพักผ่อนที่ทหารต้องการ ในช่วงเวลาพักเพื่อรักษาสุขภาพจิตและร่างกายที่เหมาะสม
อ่านต่อได้ที่ : แอลกอฮอล์ ความรู้เกี่ยวกับการดื่มแอลกอฮอล์และอันตรายจากการดื่ม